心不妄念,身不妄動,口不妄言;內不欺己,外不欺人,上不欺天。
瑪那傳奇是個略微開放式的奇幻世界RPG,與一般RPG不同之處在於,遊戲中的地點是自己建立的。遊戲過程中,透過在不同地方,遇見不同人物,從而開啟一個個事件,串起多個故事。遊戲裏要素很多,可以養寵物當同伴,可以種植種子獲取果實,可以收集各類素材,合成武器、防具、樂器(效用相當於魔法)等。無論是場景、素材、人物、事件,都很豐富。遊戲裏還有各類圖鑑,記載着各類物品與人物,可供玩家查閱。主角的房間裏,有著名的仙人掌君(サボテン君)。只要在完成事件後去跟他說話(相當於你把事件過程對他說),他就會在你離開房間時,偷偷把他的心得寫在日記本上。翻閱他對每個事件的心得,也是這個遊戲的樂趣之一。【缺點】由於遊戲裏地點與事件條件分散,所以玩起來也會覺得劇情較為零散,而且有些事件的條件,若沒有參照攻略,很容易因選錯對話選項或做錯行動,而導致事件失敗或失效。此外,戰鬥採固定地點遇敵,且遇敵點無法避開,在趕路時一直遇敵,會讓人有些煩膩。不過,一次最多只會出現三個敵人,難度並不太高。也因為難度不高,武器合成之類的系統,就變得有些雞肋。遊戲劇情,雖然也不乏讓人印象深刻的內容,舉凡尋找自我、友情、愛情等,都有所着墨,可惜大多描繪得並不深入。整體而言,可能更適合剛剛步入探索人際關係與世界這一階段的青少年。不過,就個人來說,還是很喜歡這個遊戲裏童話的畫風與世界,也很推薦喜歡徜徉在奇幻世界的玩家試試。【版本】原作是PS版。前幾年發售的重製PC版,在戰鬥時偶有卡頓情形,不確定是否個人電腦配備問題,不過,重製版貴在有中文版,仍是值得一玩,畢竟RPG類型的遊戲,看懂劇情是其重點之一,尤其是這個遊戲的路線並不像傳統RPG那麼一本道,許多地方需要看懂對白,才能好好進行。
又一高品質的好文章〔兔子〕是繼〔晦月齋〕後,發佈超過三篇文章的朋友新站專欄有另外兩個附加條件:一是版主認同(✔)二是閣下意願(主動要求)日後新站將維持「戳人醒世」路線,故版主不再作邀請本站無打算建立專欄作家數年間僅有兩人願意寫文章,〔兔子〕應能明白想寫就寫、自動自發,跟那些「看見別人做起來後」才加入的人兩者永遠不會是同一類人半年也好、一年也行,永遠歡迎〔兔子〕來串門不一定要發文,閒話幾句也是可以的 ( ◔ ౪◔)
比起遊戲介紹,版主更看重心得(說自己喜歡的、有感觸的)介紹+心得+工整+原創,確實堪稱「品質」,非版主客套版主早期雖玩過不少遊戲,但並未隨手記錄心得,所以不怎麼寫遊戲相關動畫部分也只寫近期看的,印象不深的作品就不會多著墨一篇用心的文章勝過百篇「沒自己想法」的文章扯東扯西,連自己喜歡哪裡都沒告訴別人,何有參考價值?版主說過,歡迎〔兔子〕串門閒聊不限於ACG作品,生活經驗、人生感悟、知識學習等皆可分享若有合適的題材,版主也會將你的「所思所感」併入文章之中(當然,會先詢問意願)另外,這則留言暫不刪除,若〔兔子〕改變想法,其實也是可以顯示的〔兔子〕亦可修改部分內容,重新發佈時間序不重要,既是與君分享,你知我知即可該網站版主知道,很方便,之前不明原因封鎖了很久
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瑪那傳奇是個略微開放式的奇幻世界RPG,與一般RPG不同之處在於,遊戲中的地點是自己建立的。遊戲過程中,透過在不同地方,遇見不同人物,從而開啟一個個事件,串起多個故事。
回覆刪除遊戲裏要素很多,可以養寵物當同伴,可以種植種子獲取果實,可以收集各類素材,合成武器、防具、樂器(效用相當於魔法)等。無論是場景、素材、人物、事件,都很豐富。遊戲裏還有各類圖鑑,記載着各類物品與人物,可供玩家查閱。
主角的房間裏,有著名的仙人掌君(サボテン君)。只要在完成事件後去跟他說話(相當於你把事件過程對他說),他就會在你離開房間時,偷偷把他的心得寫在日記本上。翻閱他對每個事件的心得,也是這個遊戲的樂趣之一。
【缺點】
由於遊戲裏地點與事件條件分散,所以玩起來也會覺得劇情較為零散,而且有些事件的條件,若沒有參照攻略,很容易因選錯對話選項或做錯行動,而導致事件失敗或失效。
此外,戰鬥採固定地點遇敵,且遇敵點無法避開,在趕路時一直遇敵,會讓人有些煩膩。不過,一次最多只會出現三個敵人,難度並不太高。也因為難度不高,武器合成之類的系統,就變得有些雞肋。
遊戲劇情,雖然也不乏讓人印象深刻的內容,舉凡尋找自我、友情、愛情等,都有所着墨,可惜大多描繪得並不深入。整體而言,可能更適合剛剛步入探索人際關係與世界這一階段的青少年。不過,就個人來說,還是很喜歡這個遊戲裏童話的畫風與世界,也很推薦喜歡徜徉在奇幻世界的玩家試試。
【版本】
原作是PS版。前幾年發售的重製PC版,在戰鬥時偶有卡頓情形,不確定是否個人電腦配備問題,不過,重製版貴在有中文版,仍是值得一玩,畢竟RPG類型的遊戲,看懂劇情是其重點之一,尤其是這個遊戲的路線並不像傳統RPG那麼一本道,許多地方需要看懂對白,才能好好進行。
又一高品質的好文章
刪除〔兔子〕是繼〔晦月齋〕後,發佈超過三篇文章的朋友
新站專欄有另外兩個附加條件:
一是版主認同(✔)
二是閣下意願(主動要求)
日後新站將維持「戳人醒世」路線,故版主不再作邀請
本站無打算建立專欄作家
數年間僅有兩人願意寫文章,〔兔子〕應能明白
想寫就寫、自動自發,跟那些「看見別人做起來後」才加入的人
兩者永遠不會是同一類人
半年也好、一年也行,永遠歡迎〔兔子〕來串門
不一定要發文,閒話幾句也是可以的 ( ◔ ౪◔)
比起遊戲介紹,版主更看重心得(說自己喜歡的、有感觸的)
回覆刪除介紹+心得+工整+原創,確實堪稱「品質」,非版主客套
版主早期雖玩過不少遊戲,但並未隨手記錄心得,所以不怎麼寫遊戲相關
動畫部分也只寫近期看的,印象不深的作品就不會多著墨
一篇用心的文章勝過百篇「沒自己想法」的文章
扯東扯西,連自己喜歡哪裡都沒告訴別人,何有參考價值?
版主說過,歡迎〔兔子〕串門閒聊
不限於ACG作品,生活經驗、人生感悟、知識學習等皆可分享
若有合適的題材,版主也會將你的「所思所感」併入文章之中(當然,會先詢問意願)
另外,這則留言暫不刪除,若〔兔子〕改變想法,其實也是可以顯示的
〔兔子〕亦可修改部分內容,重新發佈
時間序不重要,既是與君分享,你知我知即可
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