心不妄念,身不妄動,口不妄言;內不欺己,外不欺人,上不欺天。
《大航海時代II》比起一代,內容大幅增加,不僅地圖大陸樣貌更接近現實形狀,每座港口也都有各自的港內地圖,港內施設也變得更多樣,除了交易與海戰,還新增了發現物探索,主角更是一口氣增為六位,國家也從一代的三國增加為六國,還添加了一些傳說中的海上奇遇,比如海怪、鬼火、海妖、幽靈船等。不愧受許多人所推崇,視為大航海時代系列的經典之作。 【主角】六名主角並非像有些遊戲那樣,只是換了個人物,換湯不換藥。六名主角各有其遊戲目標,分別對應了遊戲中的各個主要要素。葡萄牙約翰,劇情最為豐富;英國奧托為國家海軍;加特琳娜為海盜;意大利人彼得羅,為代父還債而出海探險;荷蘭學者恩斯特,受託繪製世界地圖;土耳其人阿爾,則是行商貿易,為國家擴增同盟港。各個主角不僅劇情不同,也會因為目的不同,而側重於不同的玩法。 【探索】遊戲中共有九十八個發現物,不過每回遊玩時,只會出現其中五十個。換言之,要想看到所有發現物,必須要玩許多次才有可能。發現物的內容也十分有趣,涵蓋了各地特色建築、動植物、民族、傳說等,比如傳說在非洲剛果有人目擊到形似恐龍的生物モケーレムベンベ〔Mokele-mbembe〕,又或是如今已絕種的紐西蘭恐鳥〔モア,Moa〕等。在小時候對世界還了解不多時,玩起來真給人有一種想要探索世界的期待。 【英文版】SFC上的英文版,或許是由於當地年齡限制或宗教與人權問題,部分遊戲內容遭到變更。在酒館裏出現的酒類飲料,都改成了果汁等非酒精飲品與食物。交易品中,葡萄酒改成了葡萄乾〔raisins〕,烟草改成了香草〔vanilla〕。教堂等宗教設施,也改為地圓協會〔Round Earth Society〕。民族類的發現物全數刪除,替換為其他種類的發現物。由於不甚諳日文,曾為了更好理解對話,而嘗試英文版,卻因為上述更動而使代入感大減,甚為可惜。 【雜項】二代地圖修正了一代中的一些地理錯置,比如將干那底〔テルナーテ,Ternate〕錯放在蘇拉威西,將安汶〔アンボイナ,Amboina〕錯放在摩鹿加群島。其中有個有趣的彩蛋,在二代西西里島的敘拉古(シラクサ)裏,有個路人會說「ここはマジョルカじゃないわよ! 失礼ね」(這裏不是馬約卡哦,真抱歉。),這是因為一代將西西里島上的港口錯命名為馬約卡(馬約卡實際位在西班牙之東)。
版主相信喜愛此類遊戲的朋友,若有幸得見此篇都會興起想玩的衝動行雲流水的介紹,鉅細靡遺的內容,還能夠指出細節錯誤,不簡單!沒有用心玩的人是寫不出這種文章的,極品心得,感謝分享 d('‿^)
【補充】遊戲中的開羅,被設在紅海蘇伊士灣的西岸,商業圈劃歸中東。一開始覺得,是不是遊戲製作者做錯位置了,後來想想,也許是為了體現中東與埃及的貿易吧。以亞歷山大港作為埃及對地中海的貿易港,以開羅作為埃及向中東的貿易點。不過,這地理位置差距還是讓人難以忽略。
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《大航海時代II》比起一代,內容大幅增加,不僅地圖大陸樣貌更接近現實形狀,每座港口也都有各自的港內地圖,港內施設也變得更多樣,除了交易與海戰,還新增了發現物探索,主角更是一口氣增為六位,國家也從一代的三國增加為六國,還添加了一些傳說中的海上奇遇,比如海怪、鬼火、海妖、幽靈船等。不愧受許多人所推崇,視為大航海時代系列的經典之作。
回覆刪除【主角】
六名主角並非像有些遊戲那樣,只是換了個人物,換湯不換藥。六名主角各有其遊戲目標,分別對應了遊戲中的各個主要要素。葡萄牙約翰,劇情最為豐富;英國奧托為國家海軍;加特琳娜為海盜;意大利人彼得羅,為代父還債而出海探險;荷蘭學者恩斯特,受託繪製世界地圖;土耳其人阿爾,則是行商貿易,為國家擴增同盟港。各個主角不僅劇情不同,也會因為目的不同,而側重於不同的玩法。
【探索】
遊戲中共有九十八個發現物,不過每回遊玩時,只會出現其中五十個。換言之,要想看到所有發現物,必須要玩許多次才有可能。發現物的內容也十分有趣,涵蓋了各地特色建築、動植物、民族、傳說等,比如傳說在非洲剛果有人目擊到形似恐龍的生物モケーレムベンベ〔Mokele-mbembe〕,又或是如今已絕種的紐西蘭恐鳥〔モア,Moa〕等。在小時候對世界還了解不多時,玩起來真給人有一種想要探索世界的期待。
【英文版】
SFC上的英文版,或許是由於當地年齡限制或宗教與人權問題,部分遊戲內容遭到變更。在酒館裏出現的酒類飲料,都改成了果汁等非酒精飲品與食物。交易品中,葡萄酒改成了葡萄乾〔raisins〕,烟草改成了香草〔vanilla〕。教堂等宗教設施,也改為地圓協會〔Round Earth Society〕。民族類的發現物全數刪除,替換為其他種類的發現物。由於不甚諳日文,曾為了更好理解對話,而嘗試英文版,卻因為上述更動而使代入感大減,甚為可惜。
【雜項】
二代地圖修正了一代中的一些地理錯置,比如將干那底〔テルナーテ,Ternate〕錯放在蘇拉威西,將安汶〔アンボイナ,Amboina〕錯放在摩鹿加群島。其中有個有趣的彩蛋,在二代西西里島的敘拉古(シラクサ)裏,有個路人會說「ここはマジョルカじゃないわよ! 失礼ね」(這裏不是馬約卡哦,真抱歉。),這是因為一代將西西里島上的港口錯命名為馬約卡(馬約卡實際位在西班牙之東)。
版主相信喜愛此類遊戲的朋友,若有幸得見此篇都會興起想玩的衝動
刪除行雲流水的介紹,鉅細靡遺的內容,還能夠指出細節錯誤,不簡單!
沒有用心玩的人是寫不出這種文章的,極品心得,感謝分享 d('‿^)
【補充】
回覆刪除遊戲中的開羅,被設在紅海蘇伊士灣的西岸,商業圈劃歸中東。一開始覺得,是不是遊戲製作者做錯位置了,後來想想,也許是為了體現中東與埃及的貿易吧。以亞歷山大港作為埃及對地中海的貿易港,以開羅作為埃及向中東的貿易點。不過,這地理位置差距還是讓人難以忽略。
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