心不妄念,身不妄動,口不妄言;內不欺己,外不欺人,上不欺天。
比之光榮的《大航海時代》,此航海時代遊戲另闢其徑。玩家掌管一間貿易公司,除了貿易賺錢外,其主要特色在於「繪製世界地圖」。遊戲中,除了一開始的歐洲大陸及亞非洲地中海沿岸為固定的海岸線外,其餘的陸塊形狀,都是經由派船探索後才決定,每次重玩都會玩出不同的世界樣貌。【繪製地圖】你需要派船隊出海至所知地以外的海域,等待其回報,再藉由選擇相信與否來決定世界地貌。最終完成世界地圖。這也算是此遊戲的主要目的,切合遊戲名稱 atlas。世界(地球)的形狀也不是固定為球形,經由遊戲中的選擇,可能會出現平面世界、巨人世界,或古人想像的由象、龜、蛇等撐起的世界。【產品發掘】遊戲中各港口有其特產。有些特產在互相貿易後可以組合為二級特產、三級特產。如「橡木桶+葡萄=葡萄酒」,「橡木桶+葡萄酒=白蘭地」等。去發掘怎麼搭配可以合出二三級特產,也是此遊戲另一個樂趣所在。【探索解謎】在探索世界的過程中,有時會遇見一些新奇的東西,如海怪、洞窟、遺蹟等可以調查,會有些事件與故事。【收集要素】遊戲裏有個百科圖鑑,會把出現過的交易品、道具、生物等,都收錄在內,對於有收集癖好者,會很有成就感。【缺 點】遊戲缺點是,遊戲開頭會有許多對話要看(一邊帶入劇情,一邊遊戲教學),助手會一直講話,有些惱人。遊戲中在出現一些大事件時,也會有大段對話。每次想要重玩遊戲時,都會因為想到這一點而放棄。當然,對於第一次玩的人,這不會是太大的問題。【版 本】就我所知,Neo Atlas 在此版本以前,共出了三代。一、二代出在 PS,三代出在 PS2。三代似乎只是把人物等改為3D。不過就操作而言,還是1469這一版用滑鼠玩比較方便。可惜英文版裏,有些隨機的城市名字,十分拗口,後期城市一多,實在有點記不住。【旗標用法】遊戲中有旗標可以讓玩家插在地圖上以作標識,但必須要按住按久一點,才能移動旗標。一開始我都只點一下,發現一直沒有反應,還以為是bug。
很不錯的文章,簡單扼要,條列分明上品心得,感謝分享
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比之光榮的《大航海時代》,此航海時代遊戲另闢其徑。
回覆刪除玩家掌管一間貿易公司,除了貿易賺錢外,其主要特色在於「繪製世界地圖」。遊戲中,除了一開始的歐洲大陸及亞非洲地中海沿岸為固定的海岸線外,其餘的陸塊形狀,都是經由派船探索後才決定,每次重玩都會玩出不同的世界樣貌。
【繪製地圖】你需要派船隊出海至所知地以外的海域,等待其回報,再藉由選擇相信與否來決定世界地貌。最終完成世界地圖。這也算是此遊戲的主要目的,切合遊戲名稱 atlas。世界(地球)的形狀也不是固定為球形,經由遊戲中的選擇,可能會出現平面世界、巨人世界,或古人想像的由象、龜、蛇等撐起的世界。
【產品發掘】遊戲中各港口有其特產。有些特產在互相貿易後可以組合為二級特產、三級特產。如「橡木桶+葡萄=葡萄酒」,「橡木桶+葡萄酒=白蘭地」等。去發掘怎麼搭配可以合出二三級特產,也是此遊戲另一個樂趣所在。
【探索解謎】在探索世界的過程中,有時會遇見一些新奇的東西,如海怪、洞窟、遺蹟等可以調查,會有些事件與故事。
【收集要素】遊戲裏有個百科圖鑑,會把出現過的交易品、道具、生物等,都收錄在內,對於有收集癖好者,會很有成就感。
【缺 點】遊戲缺點是,遊戲開頭會有許多對話要看(一邊帶入劇情,一邊遊戲教學),助手會一直講話,有些惱人。遊戲中在出現一些大事件時,也會有大段對話。每次想要重玩遊戲時,都會因為想到這一點而放棄。當然,對於第一次玩的人,這不會是太大的問題。
【版 本】就我所知,Neo Atlas 在此版本以前,共出了三代。一、二代出在 PS,三代出在 PS2。三代似乎只是把人物等改為3D。不過就操作而言,還是1469這一版用滑鼠玩比較方便。可惜英文版裏,有些隨機的城市名字,十分拗口,後期城市一多,實在有點記不住。
【旗標用法】遊戲中有旗標可以讓玩家插在地圖上以作標識,但必須要按住按久一點,才能移動旗標。一開始我都只點一下,發現一直沒有反應,還以為是bug。
很不錯的文章,簡單扼要,條列分明
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