心不妄念,身不妄動,口不妄言;內不欺己,外不欺人,上不欺天。
站長真是好人~~~如果說世紀帝國開創了SLG時代,星海爭霸可以說是讓SLG衝上顛峰之作~~~
引用新站《測試報告 20》終極動員令RTS,即時戰略遊戲(Real-time Strategy)跳脫回合制的束縛,節奏更快速、互動更即時(真實)以西木(Westwood Studios)的《Dune 2│沙丘 2》作為分界此後的RTS蓬勃發展,進入了黃金時代首先是暴雪(Blizzard Entertainment)的出現前後推出《WarCraft│魔獸爭霸》 《StarCraft│星海爭霸》西木也不遑多讓繼續開發《Command and Conquer│終極動員令》《Red Alert│紅色警戒》引爆了網路對戰的熱潮,進而開創了電競產業
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站長真是好人~~~
回覆刪除如果說世紀帝國開創了SLG時代,星海爭霸可以說是讓SLG衝上顛峰之作~~~
引用新站《測試報告 20》終極動員令
刪除RTS,即時戰略遊戲(Real-time Strategy)
跳脫回合制的束縛,節奏更快速、互動更即時(真實)
以西木(Westwood Studios)的《Dune 2│沙丘 2》作為分界
此後的RTS蓬勃發展,進入了黃金時代
首先是暴雪(Blizzard Entertainment)的出現
前後推出《WarCraft│魔獸爭霸》 《StarCraft│星海爭霸》
西木也不遑多讓
繼續開發《Command and Conquer│終極動員令》《Red Alert│紅色警戒》
引爆了網路對戰的熱潮,進而開創了電競產業