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謝謝版主分享ワンダと巨像, 據說是ps2很經典的遊戲, 在ps3 ps4還有重製過的~
回覆刪除版主寫過此遊戲的測試報告,略為提過其中故事
刪除很想更深入瞭解啊,無奈沒人要接替版主繼續講故事…
測試環境: WIN10
回覆刪除模擬器版本:pcsx2-1.6.0 23.11 (因該版本運行幾個遊戲下來幾乎沒什麼問題所以一直用)
測試結果運行良好,沒有問題。
之前玩了隻狼後大感驚艷,GOOGLE一下其製作人 宮崎英高 的資料了解到他以前玩過ICO並深受影響
在了解到ICO的製作人是 上田文人 後便想玩看看他所製作的遊戲,汪達是以前看過評分非常高的遊戲就拿它來測試一下了
心得: 作為一款動作遊戲來說,汪達很有古早紅白機的風格,操作方式算得上簡單明瞭,其能量條的模式在日後廣為人知的魂類遊戲都能看見,其過關要素在於觀察敵人的動作甚至是周遭的地形該如何運用,帶了點解謎的因素。 敵人只有16隻,是的....你沒看錯,所以看攻略就不好玩了
也不用為了看劇情或是對白,去看攻略。 因為劇情跟對白非常簡單 可以說是接近0 哈哈
一定有人會覺得好奇動作簡單,但沒什麼劇情跟對白的遊戲怎會有如此高的評分
只能說玩了才明白,感受遊戲裡頭的氛圍,還有結局那濃厚的日式美感
感謝版主
感謝回應,補上報告內容:
刪除測試報告 10【汪達與巨像/古堡迷踪/食人巨鷹】
《ワンダと巨像│汪達與巨像》為《ICO│古堡迷踪》的前傳
系列第三作《人喰いの大鷲トリコ│食人巨鷹TRICO》(PS4),本網不收錄
三作劇情獨立,但確實有關聯性
是描述汪達魔化長角的過程及其後代的故事
略提一下 1&2 的關係
2代前傳是少年 Wander 為了復甦少女 Mono 靈魂的故事
目的是打倒16隻巨像(其實是魔王為了解除封印而欺騙少年去做)
結局是少年魔化長角遭到封印,最後轉生成小嬰兒(Ico)
回到1代
少年 Ico 幫助少女 Yorda(魔王的女兒)逃離古堡的故事
兩人語言無法溝通,全憑肢體動作表達
少年的真心付出,最後得到少女真誠的感謝
遊戲風格樸實無華,卻能帶給人深刻的感動
原來ICO與汪達還有這樣的故事關係,經由版主說明後方才知道
刪除在PTT看過有人將 ICO的對白(應該是吧)做成簽名檔,是有關牽手的意象
似乎是個令人感動的作品,希望日後有時間能補上
感謝版主,祝新年快樂
祝福閣下順心如意
刪除